关于工会战的一些感想,觉得有必要反馈一下!

工会战开了,大家都屁颠屁颠的去玩。结果发现跟想象差别挺大的:

目前按水平划分公会群体经行工会战战,奖励却按照全球排行来给予。这种思路不觉得有问题么?

老玩家工会的情况:雕像等级高,卡牌齐全且钻石等级、全被动。
组颜色bouns卡组容易,而且雕像的关系每局奖励积分高,对gvg排名非常有利。

反观新工会,没雕像等级、缺卡、缺被动。这个是距离差距明显被拉开。

结果显然易见,几万个公会就看几个公会分奖励吗?
分组比赛不能分组给予奖励?

现在的情况,对新工会来说,既没有战的意义(得不了第一),也没有战的动力(礼品太次) 。
gvg的作用就是为了回收资源吗?

先发的steam,然后这边也发一下,希望引起重视!

最后有没哪位大神,帮忙翻译给dev。先谢了!

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I found I’m really disappointed with the GW which you prepared for several months. It should be a competition within each bracket, what I used to think was that this would’ve been a more interesting idea. I never thought that we have to compete with orignal gamers for just some gems.

I agree with you.